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环球热消息:ug8.0破解中文版安装教程:32和64位两个数据包

来源:CSDN 时间:2023-04-13 10:57:09

UG8.0,自从被西门子收购后改名为NX,也称NX8.0,作为一款非常优秀三维模具设计软件。他可以针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,提供经过实践验证的解决方案。其以全面的设计概念、良好的界面受到很多用户的喜爱。UG8.0相比之前版本新增了重复命令、约束导航器、只读部件提示和创建层分类工具。博主在此提供了ug8.0破解中文版下载,内含32和64位两个数据包,并附有破解文件,以下是详细的安装教程,大家按照步骤安装即可。下载地址:UG8.0


(相关资料图)

注意事项

1、建议卸载老版本ug,防止不兼容等问题。2、安装路径不要有中文字眼,包括安装的计算机名。3、NX8.0.lic是许可证文件,请勿改动!4、数据包存放在在百度网盘,没有的朋友请提前下好百度网盘5、数据包一已经被打包成压缩包,没有解压软件建议下载“好压”

UG8.0安装教程

一、首先是安装许可证文件1、以小编32位电脑为例,64位安装方法类似,首先在c盘建一个ug8文件夹,并在子目录建ug和uglic文件夹。如下图所示2、下载并解压好数据包,找到NX_8.0.0.25_Win32_crack_SSQ--UGSLicensing文件夹下的NX8.0lic,将其拷贝到c/ug8文件下。3、用记事本方式打开NX8.0,将你的计算机名替换“this name”,CTRL+S保存4、回到数据包,运行Launch.exe,弹出以下窗口,点击“install license server”5、中间一些简单步骤不多说了,安装目录文件夹选择刚开始在c盘建立的c/ug8/uglic文件夹。6、使用许可证文件,目录为c/ug8/ug8.0.lic7、等待几分钟...许可证安装完成..二、安装ug8.0主程序a、回到安装刚开始的界面,选择“install nx”b.选择“典型”方式安装c.安装路径选择c/ug8/ugd.这里默认即可,不要更改。e.语言选择“简体中文”f.安装中...大概需要20分钟左右,稍安勿躁。三、破解步骤1)打开安装目录,将NX_8.0.0.25_Win32_crack_SSQ文件夹下的5个文件替换安装目录c/ug8/ug下的文件,选择复制和替换2)再将NX_8.0.0.25_Win32_crack_SSQ/UGSLicensing下的ugslmd.exe替换掉许可证安装目录C:\ug8\uglic下的,选择复制和替换3)最后一步:开始菜单--程序--UGS 许可--LMTOOLS--"start/stop/reread"--点击"stop server",稍后出现stopping server;4)再点击"start server",出现server start successful后,ug8.0已经成功破解;注:以上两步需要多尝试几次,方可成功。5)恭喜你破解成功,可以免费使用NX8.0破解版了。

UG8.0新特性

1、更简洁的NX?8.0菜单图标和标注输入负数?2、Reorder?Blends可以对相交的倒圆进行重排序。3、NX8.0新增重复命令?4、在历史模式下,进行拉出面和偏置区域的时候,区域边界面增强。只要选择面上有封闭的曲线,选中的不是整个面而是封闭曲线里面的面。5、在同步建模中进行部件间的选择,支持的功能命令为使共面、使同轴、使对。6、孔命令编辑孔的时候可以改变类型7、边倒圆和软倒圆支持二次曲线?8、抽取等参数曲线,曲线和原来模型保持相关联?9、表达式功能增强:支持国际语言,包括中文(跟你本地系统语言有关),可以引用其他部件的属性和其他对象的属性。10、新增约束导航器:可以对约束进行分析,组织。11、新增Make?Unique命令,也就是重命名组件,你可以任意更改打开装配中的组件名字,从而得到新的组件。12、编辑仰制状态功能增强,现在可以对多个组件,不同级别的组件进行编辑。13、新增只读部件提示14、NX8.0利于管理的创建标准引用集15、Cross?Section命令增强,现在支持在历史模式下使用该命令16、删除面功能增强:增加修复功能。17、GC工具箱中增加了弹簧建模工具

ug8.0使用技巧

1、编辑里的【实体密度】与分析里的【质量属性】结合使用,用于报价或其它分析。2、分析-【斜率】命令多用于拨模分析,【部件验证】多用在抽取模面前。【塑胶部件验证】、【抽取体】和【颜色过滤器】常常配合运用。3、UG4.0的删除面等命令在编辑菜单里,而UG6.0以后的版本在同步建模工具里。4、用UG转出二维图形DXF格式的质量要好于DWG格式。5、UG从高版本转到低版本常用x_t格式;igs、stp是三维图像的共享格式,igs基于面,stp基于体,step格式可以直接修改后缀名为stp打开。6、原始三维产品图导出2D后在CAD软件里画模具装配图时要进行整体镜像(以Y坐标轴为基准镜像)和放缩水后再进行下一步操作。7、ug8.0复制平移方法步骤:编辑→移动对象。里面有好几种方法,在结果里选复制原先的,在非关联副本数里输入数字。最后确定8、UG8.0快捷键设置方法在工具条的地方,按鼠标右键,弹出菜单后选“定制”打开后,最下面有一个“键盘”,进去后,找到需要修改快捷键的命令,然后在下面直接敲入快捷键就OK了。如果快捷键已被占用,会有提示。

ug8.0快捷键命令大全

文件(F)-新建(N)... Ctrl+N UG_FILE_NEW 全局文件(F)-打开(O)... Ctrl+O UG_FILE_OPEN 全局文件(F)-关闭(C)-所有部件(L) F4 UG_FILE_CLOSE_ALL 全局文件(F)-保存(S) Ctrl+S UG_FILE_SAVE_PART 全局文件(F)-另存为(A)... Ctrl+Shift+A UG_FILE_SAVE_AS 全局文件(F)-绘图(L)... Ctrl+P UG_FILE_PLOT 全局文件(F)-执行(T)-Grip... Ctrl+G UG_FILE_RUN_GRIP 全局文件(F)-执行(T)-调试 Grip(D)... Ctrl+Shift+G UG_FILE_RUN_GRIP_DEBUG 全局文件(F)-执行(T)-NX Open... Ctrl+U UG_FILE_RUN_UFUN 全局文件(F)-完成草图(K) Ctrl+Q UG_DIRECT_SKETCH_FINISH 仅应用模块Q 仅应用模块编辑(E)-撤消列表(U)-1 视图截面 Ctrl+Z UG_EDIT_UNDO 全局编辑(E)-重做(R) Ctrl+Y UG_EDIT_REDO 全局编辑(E)-剪切(T) Ctrl+X UG_EDIT_CUT 全局编辑(E)-复制(C) Ctrl+C UG_EDIT_COPY 全局编辑(E)-粘贴(P) Ctrl+V UG_EDIT_PASTE 全局编辑(E)-删除(D)... Ctrl+D UG_EDIT_DELETE 全局Delete 全局编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 特征(F) Shift+F UG_SEL_FEATURE_PRIORITY 全局编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 面(A) Shift+G UG_SEL_FACE_PRIORITY 全局编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 体(B) Shift+B UG_SEL_BODY_PRIORITY 全局编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 边(E) Shift+E UG_SEL_EDGE_PRIORITY 全局编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 组件(C) Shift+C UG_SEL_COMPONENT_PRIORITY 全局编辑(E)-选择(L)-全选(A) Ctrl+A UG_SEL_SELECT_ALL 全局编辑(E)-对象显示(J)... Ctrl+J UG_EDIT_OBJECT_DISPLAY 全局编辑(E)-显示和隐藏(H)-显示和隐藏(O)... Ctrl+W UG_EDIT_MD_SHOWHIDE_ALL 全局编辑(E)-显示和隐藏(H)-立即隐藏(M)... Ctrl+Shift+I UG_EDIT_ONE_PICK_HIDE 全局编辑(E)-显示和隐藏(H)-隐藏(H)... Ctrl+B UG_EDIT_BLANK_SELECTED 全局编辑(E)-显示和隐藏(H)-显示(S)... Ctrl+Shift+K UG_EDIT_UNBLANK_SELECTED全局编辑(E)-显示和隐藏(H)-全部显示(A) Ctrl+Shift+UUG_EDIT_UNBLANK_ALL_OF_PART 全局编辑(E)-显示和隐藏(H)-反转显示和隐藏(I) Ctrl+Shift+B UG_EDIT_REVERSE_BLANK_ALL 全局编辑(E)-移动对象(O)... Ctrl+T UG_EDIT_MOVE_OBJECT 全局编辑(E)-草图曲线(K)...-快速修剪(Q)... T UG_SKETCH_QUICK_TRIM 仅应用模块编辑(E)-草图曲线(K)...-快速延伸(X)... E UG_SKETCH_QUICK_EXTEND 仅应用模块视图(V)-操作(O)-适合窗口(F) Ctrl+F UG_VIEW_FIT 全局视图(V)-操作(O)-缩放(Z)... Ctrl+Shift+Z UG_VIEW_ZOOM 全局视图(V)-操作(O)-旋转(R)... Ctrl+R UG_VIEW_ROTATE 全局视图(V)-截面(S)-编辑工作截面(C)... Ctrl+H UG_VIEW_SECTIONING 全局视图(V)-可视化(V)-高质量图像(H)... Ctrl+Shift+H UG_VIEW_HIGH_QUALITY_IMAGE 全局视图(V)-布局(L)-新建(N)... Ctrl+Shift+N UG_LAYOUT_NEW 全局视图(V)-布局(L)-打开(O)... Ctrl+Shift+O UG_LAYOUT_OPEN 全局视图(V)-布局(L)-适合所有视图(F) Ctrl+Shift+F UG_LAYOUT_FIT_ALL_VIEWS 全局视图(V)-信息窗口(I) Ctrl+Shift+S UG_VIEW_INFO_WINDOW 全局视图(V)-HD3D 工具 UI Ctrl+3 UG_VIEW_VISUAL_PLM_UI 全局视图(V)-全屏(F) Alt+Enter UG_VIEW_FULL_SCREEN_MODE 全局视图(V)-定向视图到草图(K) Shift+F8UG_SKETCH_ORIENT_VIEW_TO_SKETCH仅应用模块视图(V)-重置方位(E) Ctrl+F8 UG_VIEW_RESET_ORIENTATION 全局插入(S)-草图曲线(S)-轮廓(O)... Z UG_SKETCH_PROFILE 仅应用模块插入(S)-草图曲线(S)-直线(L)... L UG_SKETCH_LINE 仅应用模块插入(S)-草图曲线(S)-圆弧(A)... A UG_SKETCH_ARC 仅应用模块插入(S)-草图曲线(S)-圆(C)... O UG_SKETCH_CIRCLE 仅应用模块插入(S)-草图曲线(S)-圆角(F)... F UG_SKETCH_FILLET 仅应用模块插入(S)-草图曲线(S)-矩形(R)... R UG_SKETCH_RECTANGLE 仅应用模块插入(S)-草图曲线(S)-多边形(Y)... P UG_SKETCH_POLYGON 仅应用模块插入(S)-草图曲线(S)-艺术样条(D)... S UG_SKETCH_STUDIO_SPLINE 仅应用模块插入(S)-草图约束(K)-尺寸(D)-自动判断(I)... D UG_SKETCH_INFER_DIM 仅应用模块插入(S)-草图约束(K)-约束(T)... C UG_SKETCH_CONSTRAINTS仅应用模块插入(S)-设计特征(E)-拉伸(E)... XUG_MODELING_EXTRUDED_FEATURE 仅应用模块插入(S)-曲面(R)-四点曲面(F)... Ctrl+4 UG_MODELING_FF_SURF4P 仅应用模块插入(S)-网格曲面(M)-艺术曲面(U)... N UG_MODELING_FF_STUSRF_NXN 仅应用模块插入(S)-扫掠(W)-变化扫掠(V)... V UG_MODELING_VSWEEP_FEATURE 仅应用模块格式(R)-图层设置(S)... Ctrl+L UG_LAYER_SETTINGS 全局格式(R)-视图中可见图层(V)... Ctrl+Shift+V UG_LAYER_VIEW 全局格式(R)-WCS-显示(P) W UG_WCS_DISPLAY 全局工具(T)-表达式(X)... Ctrl+E UG_INSERT_DLEXPRESSION 全局工具(T)-更新(U)-将第一个特征设为当前的(F) Ctrl+Shift+HomeUG_MODELING_FEATURE_REPLAY_MAKE_FIRST_CURRENT 仅应用模块工具(T)-更新(U)-将上一个特征设为当前的(P) Ctrl+Shift+Left ArrowUG_MODELING_FEATURE_REPLAY_MAKE_PREVIOUS_CURRENT 仅应用模块工具(T)-更新(U)-将下一个特征设为当前的(N) Ctrl+Shift+Right ArrowUG_MODELING_FEATURE_REPLAY_MAKE_NEXT_CURRENT 仅应用模块工具(T)-更新(U)-将最后一个特征设为当前的(L) Ctrl+Shift+EndUG_MODELING_FEATURE_REPLAY_MAKE_LAST_CURRENT 仅应用模块工具(T)-操作记录(J)-播放(P)... Alt+F8 UG_JOURNAL_PLAY 全局工具(T)-操作记录(J)-编辑(E)... Alt+F11 UG_JOURNAL_EDIT 全局工具(T)-宏(R)-开始录制(R)... Ctrl+Shift+R UG_MACRO_RECORD 全局工具(T)-宏(R)-回放(P)... Ctrl+Shift+P UG_MACRO_PLAYBACK 全局工具(T)-电影(E)-录制(R)... Alt+F5 UG_MOVIE_RECORD 全局工具(T)-电影(E)-暂停(P) Alt+F6 UG_MOVIE_PAUSE 全局工具(T)-电影(E)-停止(S) Alt+F7 UG_MOVIE_STOP 全局工具(T)-定制(Z)... Ctrl+1 UG_TOOLS_CUSTOMIZE 全局工具(T)-重复命令(R)-1 快捷键 Shift+SpaceUG_TOOLS_REPEAT_LAST_COMMAND_0 全局信息(I)-对象(O)... Ctrl+I UG_INFO_OBJECT 全局分析(L)-曲线(C)-刷新曲率图(R) Ctrl+Shift+C UG_INFO_MB_SHOW_GRAPHS 全局首选项(P)-对象(O)... Ctrl+Shift+J UG_PREFERENCES_OBJECT 全局首选项(P)-选择(E)... Ctrl+Shift+T UG_PREFERENCES_SELECTION 全局应用(N)-建模(M)... Ctrl+M UG_APP_MODELING 全局M 全局应用(N)-外观造型设计(T)... Ctrl+Alt+S UG_APP_STUDIO 全局应用(N)-制图(D)... Ctrl+Shift+D UG_APP_DRAFTING 全局应用(N)-加工(N)... Ctrl+Alt+M UG_APP_MANUFACTURING 全局应用(N)-钣金(H)-NX 钣金(H)... Ctrl+Alt+N UG_APP_SBSM 全局应用(N)-挠性印制电路设计(X)... Ctrl+Alt+P UG_APP_FLEX_PCB 全局完成草图(K) Ctrl+Q UG_DIRECT_SKETCH_FINISH 仅应用模块Q 仅应用模块定向视图到草图(K) Shift+F8UG_SKETCH_ORIENT_VIEW_TO_SKETCH仅应用模块 刷新(S) F5 UG_VIEW_POPUP_REFRESH 全局缩放(Z) F6 UG_VIEW_POPUP_ZOOM 全局旋转(O) F7 UG_VIEW_POPUP_ROTATE 全局渲染样式(D)-着色(S) F2 UG_VIEW_POPUP_SHADED 全局渲染样式(D)-静态线框(W) F3UG_VIEW_POPUP_STATIC_WIREFRAME全局 渲染样式(D)-对象显示(J)... Ctrl+J UG_EDIT_OBJECT_DISPLAY 全局定向视图(R)-正二测视图(T) F1 UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRTRI 全局定向视图(R)-正等测视图(I) End UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRISO 全局定向视图(R)-俯视图(O) Ctrl+Alt+T UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TOP 全局定向视图(R)-前视图(F) Ctrl+Alt+F UG_VIEW_POPUP_ORIENT_FRONT 全局定向视图(R)-右视图(R) Ctrl+Alt+R UG_VIEW_POPUP_ORIENT_RIGHT 全局定向视图(R)-左视图(L) Ctrl+Alt+L UG_VIEW_POPUP_ORIENT_LEFT 全局捕捉视图(N) F8 UG_VIEW_POPUP_SNAP_VIEW 全局粘贴(P) Ctrl+V UG_EDIT_PASTE 全局重复命令(R)-1 快捷键 Shift+SpaceUG_TOOLS_REPEAT_LAST_COMMAND_0全局

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